ТАК ЧТО НОВЫЙ NFS БУДЕТ СУПЕР ИГРОЙ! Сегодня было официально объявлено, что Need For Speed Shift выйдет 17 сентября в Европе и 22 сентября в Америке. Такая дата выхода нетипична для сериала, однако стоит помнить, что NFS Shift разрабатывается командой Slightly Mad Studios уже в течении двух лет.
NFS Shift выйдет на PC, Playstation 3, Xbox 360 и PSP. Версия для PSP разрабатывается силами EA Bright Light studio.
Сегодня, как и предполагалось ранее, состоялся официальный анонс Need For Speed Shift. Итак, как стало известно, разработка ведется уже два года. Было разработано специальное ядро, использующее все возможности PS3, XboX 360 и PC. В игре будет передавая графика нового поколения, детализированные интерьеры автомобилей, а самое главное, по мнению разработчиков, это отлично переданная атмосфера гонок. Акцент в игре, как и предполагалось ранее будет сделан на реалистичность. Более того, подтвердилась информация о том, что в игре будет система симуляции движений головы водителя. При виде из кабины, вы сможете наклонять голову, выглядывая из окна, всматриваться в зеркала или видеть, как руки гонщика переключают передачи. Естественно, тюнинг автомобилей в игре тоже будет, причем не только внешний, но и внутренний. Что касается трасс, то в игре будут как реально существующие трассы, такие как так и вымышленные трассы. Ну и по мелочи обещают следующее:
-- уникальный режим карьеры
-- уникальность управления каждой машиной
-- богатый выбор гоночных автомобилей (всего 80 автомобилей)
-- система повторов и видеозаписей
-- потрясающий ИИ соперников
- вид от первого лица с полностью детализированным салоном
-- реалистичная физика
-- "Честная" модель повреждений
-- Система повторов
-- Внутренний и внешний тюнинг
-- 16 типов гонок
-- Длинный режим карьеры
-- Реально-существующие трассы
Огромная шумиха поднялась в последнее время вокруг слова SHIFT. В наших глазах NFS Shift должен снова вознести серию на вершину подиума жанра гонок, которую он недавно потерял.
Конечно, за последнее время, я слышал много различных слухов о следующей игре серии, но когда в середине февраля я побывал в EA UK и лично поиграл в NFS Shift, я был потрясен. Конечно, я знал, что игра будет отличатся от своих предшественников, это было ясно еще после появления первых скриншотов и пресс-релизов. Но я даже представить не мог, что настолько! После смены курса NFS Underground, игра видится мне некой маленькой "революцией". Различия становятся понятны уже при первом запуске гонки. Детализированные модели, красивое окружение... А потом камера переход в салон. Такого мы не видели со времен NFS Porsche! Но и это не все: интерьер полностью функционален: работают спидометры, различные шкалы, боковые зеркала. Они зашли настолько далеко, что если вы посмотрите вниз (а в салоне включен свободный вид), вы увидите ноги водителя и процесс переключения передач! На словах может показаться, что при виде из салона тяжело управлять машиной. Отнюдь нет! Обычно я использовал вид "от капота" или бампера, но в NFS Shift я ездил только с видом из салона!
На этом реализм не заканчивается. Выжимая газ полностью, вы поймете, что физика автомобилей тоже сменилась! Разработчики говорят, что физика здесь уровня таких игр как Forza 2 или Gran Turismo, с чем я вполне могу согласиться. Я пробывал несколько доступных автомобилей (Lotus Elise, Audi RS4, Chevrolet Corvette Z06, Porsche 911 GT2 и Pagani Zonda) и могу утверждать, что физика каждого автомобиля уникальна. Например, управлять автомобилем уровня Pagani Zonda гораздо тяжелее. Если нажать газ до упора, то машина просто сорвется в занос и все это закончится неприятным ударом о стену. А аварии здесь - крайне неприятная штука. При ударе вы либо на момент слепните, либо все на какое-то время смазывается. Но стоит единожды привыкнуть к машине, как вы начнете получать удовольствие от физики, прекрасного чувства скорости и мелких деталей: интерьера, окружающего мира и соперников.
И это далеко не все, что NFS Shift готов вам предложить. Прибавьте ко всему выше написанному режим карьеры, гонки на 16 игроков, онлайн режим, реально-существующие трассы, внешний тюнинг машин, интерьер и экстерьер автомобилей, тюнинг двигателя и систему повторов! Но, как и все игры, NFS Shift не идеален. Есть несколько вещей, которые, мы бы хотели видеть, но они отсутствовали в демо. Это, например, ночные гонки, погодные эффекты, внешний тюнинг, влияющий на характеристики автомобилей (было в ProStreet). Наконец, где красивые прибрежные трассы?
Если вы подозреваете, что это не Need For Speed, то вы правы: это не Need For Speed. Это совсем другая игра, но основные достоинства остались те же: чувство скорости, огромный выбор автомобилей. Физика автомобилей становится в радость - нужно лишь привыкнуть к ней. Если все это будет еще и немного доработано, то мы можем получить прекрасную игру.